初心者向けガイド

提供: Total War ARENA JP wiki
移動先: 案内検索

著:ホラ吹きのシュヴェイク,discord:svejk #8269 Twitter:@twarenajp,@kuro_gane1940

↑質問等は上記まで

簡単なガイドを書いていこうと思います。思い出したように更新することもあると思うのでよろしくお願いします。

操作画面説明:

Exa1.png

  1. Commanderの選択画面とUnitツリーのボタン。
  2. プレイボタン。ゲーム開始はここからです。
  3. 左からゴールド、シルバー、FreeXPの数値が表示されています。その右は操作説明ボタンです。
  4. 戦績ボタンとコンフィグボタン
  5. Commanderとユニットカード、また下に能力が並んでいます。ここの右下の白い+印から消耗品(consumable)が買えます。
  6. 全体チャットとフレンドのボタンです。パーティーを組むとパーティーチャットが使えます。

戦いの前に編: Commanderには適正があります。ただしアルミニウスやスキピオのように歩兵、騎兵両方できるのもいます。基本的な適正は以下です。

  • ローマ
    • ゲルマニクス→歩兵,スキピオ→歩兵または騎兵,カエサル→投石機などの攻城兵器
  • ギリシア
    • アレクサンドロス大王→歩兵または騎兵,レオニダス→歩兵,ミルティアデス→歩兵,キュナネ→弓兵などの遠距離攻撃ユニット
  • バーバリアン
    • アルミニウス→歩兵または騎兵,ウェルキンゲトリクス→歩兵、ブーディカ→戦犬、歩兵

この中から好きなものを選びましょう。余裕があるなら自分に適したユニットは何か? 自分に適したCommanderは誰か? 探してみてください、僕はアルミニウスが好きです。

Exa2.png

Commanderを選んでユニットを選択したら次は消耗品(consumable)を買いましょう。(Tier2以降の話になります)

Commanderとユニットのスキル欄の一番右に白い+があると思います。クリックすると消耗品が買えます。High Tierになると上がる能力幅、選択肢も大きくなるので大きな他のプレイヤーとの違いになります。ちなみに遠距離攻撃ユニット、攻城兵器の場合、ダメージが大きいものとレンジが広がるもののどちらかを購入する事を薦めます。歩兵の場合はスキル形式のものよりも能力底上げ系が簡単に強くなっておすすめです。

さて準備ができたらプレイボタンを押してMatchingを待ちましょう。結構長いので他のことをしていてもいいですがちゃんとゲームが開始していないか確認しましょう。

戦場での動き編:

さて場所を選ぶことができるようになりました。マップによって布陣のおすすめの場所は異なりますが基本的にはどこでもいいです。他のプレイヤーの配置場所を見て覚えていくことをおすすめします。

基本的に攻城兵器以外は味方と一緒に前進します。旗が中央にあるマップの場合、騎兵を一部隊送って視界を得てもいいでしょう。しかし敵も同じことを考えるので常に突撃する準備をしておいてください。

  • 歩兵は自分達が裏を取れて、相手は裏が取れないようにしてください。基本的には正面から相手にぶつかってもいいです。慣れてきたら味方がひきつけている敵の後ろから突撃するようにして下さい。
  • 蛮族歩兵は特殊なユニットです。彼らは森の中での戦闘にボーナスを持っており、広い視野、素早い動きをします。できるならば敵の蛮族以外の歩兵を森に引き寄せて攻撃したり、素早い動きを活かして敵の後ろに回り込んだりしてみてください。
  • 遠距離攻撃ユニットは基本的に歩兵と一緒に行動してください。騎兵と一緒では防御力に欠けます、できるならば一部隊歩兵を混ぜるのがおすすめです。これは攻城兵器も同じです。
  • 弓兵などの遠距離攻撃ユニットは重ねないようにしましょう。騎兵の突撃の餌になります。できれば襲われたら別々に逃がして片方は騎兵から逃げつつ片方は騎兵を射るという連携をできるといいですね。
  • 騎兵は最初期は旗を取るぐらいしかありませんが、歩兵が敵歩兵とぶつかり合ってからが仕事の時間になります。歩兵同士が戦闘して敵の遠距離攻撃ユニットに隙ができたところをチャージで一気に攻撃しましょう。また敵の攻城兵器が隙だらけのようなら裏から回って攻撃するのもよいでしょう。

攻城兵器tips: 3ユニットのうち1ユニットは歩兵にしてconsumableの杭をもたせましょう。だいぶ戦略の幅が広がります。

騎兵tps: 騎兵の突撃はスキピオやアレクサンドロス等の突撃スキルを有している場合、意外と遠くからでも問題ありません。効果時間をよく読んで突撃しましょう。

ローマ騎兵は近接、ギリシア騎兵は突撃によるダメージに優れています。同じように扱うと痛い目にあいます。

Commanderの能力編: Commanderにはそれぞれ3つの能力がありゲームのおいて非常に重要な要素となっています。それについて覚えているものに簡単に触れておきます。

  • ローマ
    • ゲルマニクス

強力な突撃スキル、対遠距離防御スキル、使い勝手のいいダメージアップウルト

    • スキピオ

強力な突撃スキル、使い勝手のいい敵士気低下スキル、非常に強力なウルト

  • バーバリアン
    • アルミニウス

対弓兵近接戦で使えるダメージアップ能力、使い勝手のいい加速能力&ウルト

ローマやギリシアのCommanderは基本的に突撃が能力で備わっているのですが、アルミニウスは持っていないのでユニットオーダーになります。もちろん他のCommanderでもこれ以外にユニットオーダーがあり、戦略になってくるので上手い使い方を一緒に考えていきましょう。

β時代との違い(思いつくもの)

  • 能力が4つから3つになった。
  • 士気が下がりやすくなり、またそれに連動して士気を下げる能力が強くなった。
  • ギリシア歩兵はファランクスがユニットオーダーで組めるようになった。ローマや蛮族のピルムが能力形式(Unit order)になった。
  • 地形ボーナスが小さくなった。これにより蛮族は若干不利になった。

あと2chで知らなかったと話題になっていたので……AFKした人のユニットとCPUのユニットは自分で動かすことが出来ます。意外と知られていないようなので追記しておきます。ちなみにAFKした人やCPUのユニットの選択にはクリックが必要なのでちょっと動かすのが面倒です。